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Masafumi Kawachi

STANDARD Inc

STANDARD Inc Designer

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コメントした本 ページ 2

サービス・スタートアップ──イノベーションを加速するサービスデザインのアプローチ

思想は共感できるんだけど、実践の仕方としてどうなんだろう

2年前

自分を変える習慣力

無意識の部分を意識を活用し設計する。1つの習慣にしぼって無理せず始める

2年前

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99・9%は仮説 思いこみで判断しないための考え方 (光文社新書)

どこまでいってもすべては仮説。いま当たり前と思っているものも棄却されうる仮の設でしかなき

2年前

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角川インターネット講座 (5) ネットコミュニティの設計と力 つながる私たちの時代

ネットコミュニティの設計のポイントから、人が本能的につながりを求める場としての観点まで含めた考察まで、まとめられてる非常に面白い本。身体性や場所性に関してや、視覚情報とネットコミュニティが個人的につぼ。

2年前

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ワークショップデザイン――知をつむぐ対話の場づくり

ワークショップでどのような価値提供からどういう手順でアクティビティを設計するのか、どのくらい余白を残すのか、など基本のつまった本。

2年前

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マーケティング・インタビュー 問題解決のヒントを「聞き出す」技術

消費財の印象値的なことを知るための事例が多かったけど、アナロジーや仮定法は上手く使えそう

2年前

肩こり・腰痛・ひざ痛知らず 99%サビない体になる

頭と肩を引くほど後ろに反らす。 ネクストステップ: あごくいエクササイズ テニスボール買う 枕なしで寝る

約3年前

インサイト

深堀しすぎて抽象化されすぎてもだめ。リサーチとして写真とか使っての投影法やらはいつか使ってみたい

約3年前

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買い物客はそのキーワードで手を伸ばす

デプスインタビューで仮説をたてて、モチベーションリサーチで定量的な裏付けも取る。対面ではなく第三者の心理状況を答えさせるのはなるほど確かにと思った。

約3年前

プロカウンセラーの聞く技術

聞くモードがいかに難しいか。これ読んだら余計に難しいと思うようになった。。いかに自分が出来てないかことか

2年前

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一般意志2.0 ルソー、フロイト、グーグル

アーレントらが説く熟議的な民主主義に動物的で無意識的な欲望をデータベースにより可視化することを加え、新たな民主主義の在り方を問うていく。非常に面白い論。政治を超え、社会や国家の在り方、個人のふるまいまで考えさせられる展開になっている

2年前

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世界から猫が消えたなら

自分にとって生きていくなかで大切なこと、喪失する悲しみ、普段ある日常、ぐるぐると考えさせられる、柔らかい小説でした

2年前

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情報デザインのワークショップ

ざっくりだけどいくつもデザイン手法に関するワークショップが載ってるのは参考になる

2年前

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アナロジー思考

構造的類似と穴埋め問題のメタファーはわかりやすくて整理された。

2年前

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メディアは透明になるべきか

デジタルデザインの構造主義者が標榜する透明性という神話に対しての問いかけ。インターフェースは透明性をもった窓と、ユーザー自身を反映して反芻させる鏡との間で揺れ動くものという主張。

約3年前

『キングダム』で学ぶ乱世のリーダーシップ

巻き込む相手が何を目指しているのかを理解する。組織においてどう目的を達成するかは、人と人の関わり合いにつきるなあと

約3年前

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プロジェクト・デザイン・パターン 企画・プロデュース・新規事業に携わる人のための企画のコツ32

思ってたより大分ライトやったけど、アレグザンダーのパターンランゲージは前から気になってたので導入として知れてよかった。アナロジー思考的な考え方。

約3年前

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Webコンテンツマーケティング サイトを成功に導く現場の教科書

一番まとまってて実践的。ファネルごとの行動心理に対応した態度変容を促すコンテンツ、シェアのモチベーション設計、HubSpokeなど実践に役立ててマーケティング戦略をたてるのによい。

約3年前

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エビデンス主義―統計数値から常識のウソを見抜く

判断や仮説を疑い、適切な定量的根拠に基づいているか、という意識を持ちましょうよと。こうしたらこうなるハズってただの理論は怖い

約3年前