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1980~90年代、ゲーム業界は「青春期」だった。そんな時代に大奮闘したゲームクリエイターたちの熱くて、若くて、いきすぎた思い出をたずねたい──国民的ヒッ... 続き

コメント

名作・傑作が生まれるにはいくつかの奇跡が重なるものだが、それらは決して全くの偶然ではなく、クリエイターの努力や経験、想いが積み重なって呼び寄せた必然だと思う。
本書で取り上げられているいずれのゲームも、クリエイターのインスピレーションや技術という土台に、人との出会いなど奇跡が重なってできたのだと感じた。

読者

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田中圭一の本

Gのサムライ

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ボンソワール

音楽と酒とくだらないことが好きで…

最低で最高。

3年前

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